📻 Audio: En este nuevo episodio de Games & Bits 🎙️ ponemos sobre la mesa uno de los debates más incómodos del videojuego moderno: ¿qué pasa cuando un juego que sigue siendo jugable depende de servidores que apagan?
Tomamos como ejemplo el caso de Anthem, un título con más de seis años que podía jugarse perfectamente en solitario, pero cuya experiencia se ve anulada por la dependencia online y el abandono de sus servidores.
🌐 Always online incluso jugando solo
💾 Problemas técnicos, consumo de recursos y gestión de RAM
🧨 El modelo “juego como servicio” y sus consecuencias
🏛️ Preservación del videojuego: ¿qué ocurre con lo que compramos?
Además, ampliamos el debate con otros casos similares para reflexionar sobre si estamos aceptando un modelo en el que los videojuegos no se conservan… se apagan.
Un programa crítico, necesario y muy actual, donde no hablamos de nostalgia, sino de derechos como jugadores y del futuro del medio.
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